ФЭНДОМ


The Walking Dead Video Game
п · о · р
Сезон 1 "Новый день" • "Жажда помощи" • "Впереди долгая дорога" • "За каждым углом" •
"Времени больше нет"
400 Дней "История Винса" • "История Рассела" • "История Уайетта" • "История Бонни" • "История Шел" • "Эпилог"
Сезон 2 "Всё, что осталось" • "Дом не для всех" • "Не без жертв" • "Среди руин" •
"Назад дороги нет"
История Мишонн "На большой глубине" • "Никакого убежища" • "То, что мы заслужили"
Сезон 3 "Связующие узы, часть 1" • "Связующие узы, часть 2" • "Выше закона" • "Гуще воды" •
"С виселицы"
Сезон 4
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на The Walking Dead: The Game. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Ходячие мертвецы вики, текст Википедии доступен в соответствии с Creative Commons Licensed.


За каждым углом - четвёртый эпизод видеоигры "Ходячие мертвецы". Его релиз состоялся 9 октября 2012 года

Описание эпизодаПравить

В отличие от предыдущих эпизодов, в четвертом нет эпических моментов, в некотором смысле его можно назвать даже «филлерным». Сюжет просто продолжает историю и завязывается так, чтобы игроки с нетерпением ожидали последний эпизод. Некоторые моменты вызывают ощущение «это всего лишь сон». Также в эпизоде гораздо больше экшен-сцен. Оценки эпизода в различных игровых изданиях значительно ниже, чем у всех предыдущих.

Предлагаемый в ходе сюжета выбор обычно встает не между большим и меньшим злом, а о том, как защищаться от большего. Кроме важных для сюжетов выборов в диалогах появляется и возможность ответить в духе: «Отложим это. Спасаться надо!». Майкл Плант, репортер газеты "The Independet", отмечает, что наступивший в мире игры апокалипсис в этом эпизоде иллюстрирует мнение о том, что общество оценивается по тому, как оно обращается со слабой своей частью.

После прибытия в Саванну группа следует по городу. Они проходят мимо колокольни, на которой начинает звонить колокол, привлекая тем самым всех ходячих в округе. Спасаясь от них, группа скрывается в ближайшем доме, но Чак остается сражаться с зомби. В ходе исследования выбранного дома на чердаке Кенни находит мальчика, похожего на Дака, умершего от обезвоживания и ставшего ходячим.

В рану Омида попадает инфекция, так что он уже почти не может ходить. Кенни и Ли и втайне последовавшая за ними Клементина отправляются на берег проверить лодки, но они не находят ни одной пригодной. Они встречают Молли, девушку-скалолаза, и от нее узнают о том, что произошло в городе: в первые дни выжившие образовали группу Кроуфорд и забарикадировались в одном из кварталов. Они собрали все оставшиеся в городе припасы, разобрав даже машины, стоявшие на дороге. Но постепенно Кроуфорд начал избавляться от всех, кто не приносил пользу группе: детей, больных и стариков.

Опять звонит колокол и команде приходится спасаться от зомби. Всем удается забраться по пожарной лестнице одного из зданий, но Ли вынужден уходить через канализацию, где он находит труп Чака. За одним из щитов Ли встречает группу выживших, возглавляемую доктором Верноном, по их словам, сбежавших из Кроуфорда. Они помогают Ли вернуться к группе. Клементина в это время забирается в сарай, в котором оказывается прицеп с лодкой, что дает группе надежду.

Омиду оказываются нужны антибиотики, а для лодки — топливо и аккумулятор. Группа решает
Wd-graveyard
проникнуть на территорию Кроуфорда и забрать нужные вещи. В этом им берется помочь Вернон и Бри, девушка из его группы. Но территория Кроуфорда оказывается наводнена ходячими. Группа разделяется, собирая необходимые припасы. Ходячие преследуют их, и Бен не выдерживает и решает признаться, что это из-за его ошибок группа не раз попадала в неприятности, что провоцирует ссору. Ворвавшиеся в комнату ходячие убивают Бри, заставляя всех убегать, а не спорить. По пути Бен оказывается на грани жизни и смерти. Его судьбу решает Ли. Уйти удается через крыши.

Вернон предлагает отдать Клементину его группе. На следующее утро Ли обнаруживает пропажу Клементины и оказывается укушен зомби. Он может попросить помощи у группы и каждый в группе примет свое решение идти ли с Ли. В логове группы Вернона никого не оказывается. Неизвестный связывается с Ли по радио, утверждая, что Клементина у него.

Игровые решенияПравить

Кто убил мальчика на чердаке?

  • Вы дали сделать это Кенни - 26%
  • Убили мальчика сами - 74%

Как вы договорились с Верноном?

  • Угрожали ему - 34%
  • Убедили его - 66%

Вы взяли с собой Клементину в Кроуфорд?

  • Сказали ей остаться - 27%
  • Взяли её с собой - 73%

Как вы распорядились судьбой Бена?

  • Вытащили его - 66%
  • Бросили его - 34%

Вы показали остальным свой укус?

  • Спрятали укус - 20%
  • Показали укус - 80%

ПерсонажиПравить

СмертиПравить

Интересные фактыПравить

  • Первое и последнее появление Уолтера. (Собака) (Труп)
  • Первое и последнее появление Фивела (Зомби).
  • Первое и последнее появление Молли.
  • Последнее появление Чарльза.
  • Первое появление Вернона.
  • Первое появление Бри (Живой).
  • Первое и последнее появление Кроуфорда Оберсона (Зомби).
  • Первое и последнее появление Джеффа (Зомби).
  • Первое и последнее появление Уолтера Эша.
  • Первое и последнее появление Анны Корреа.
  • Последнее появление Бена Пола (Зависит).
  • В этом эпизоде погибло наименьшее количество живых персонажей, более того, одной смерти можно избежать.
  • Первая кассета, которую посмотрели Ли, Вернон и Криста датирована 9-ым октября. Логан говорит, что это 82-ой день с начала инфекции, с чего можно сделать вывод, что апокалипсис начался 20-го июля.
  • Если Ли промолчит при решении брать или не брать Клементину в Кроуфорд, она решит, что Ли не хочет, чтобы она пошла с ним и сама останется в доме.
  • Криста и Омид согласятся пойти с Ли только если Ли покажет им укус, Кенни пойдёт, если Ли убедит его, при этом то, знает он об укусе или нет, не влияет на его решение. Довольно странно, что решение показать укус и взять с собой только Кенни являются, соответственно, двумя самыми популярными выборами

ВидеоПравить

ТрейлерыПравить

Достижения/ТрофеиПравить

Чтобы просмотреть все получаемые в игре достижения и трофеи, посетите эту страницу.
Достижения Трофеи
GeorgiasFirstCity Georgia's First City (Первый город Джорджии)
Пройдена Глава 1.
PSN - Bronze Trophy
XBLA - 10 Gamer Points
DownByTheRiver Down By The River (Вниз по реке)
Пройдена Глава 2.
PSN - Bronze Trophy
XBLA - 10 Gamer Points
SupportGroup Support Group (Группа поддержки)
Пройдена Глава 3.
PSN - Bronze Trophy
XBLA - 10 Gamer Points
BedsideManor Bedside Manor (Прикроватное поместье)
Пройдена Глава 4.
PSN - Bronze Trophy
XBLA - 10 Gamer Points
GeorgiasLastCity Georgia's Last City (Последний город Джорджии)
Пройдена Глава 5.
PSN - Silver Trophy
XBLA - 15 Gamer Points
ForWhomTheBellTolls For Whom The Bell Tolls (По ком звонят колокола)
Пройдена Глава 6.
PSN - Bronze Trophy
XBLA - 10 Gamer Points
TheMorningAfter The Morning After (Утром)
Пройдена Глава 7.
PSN - Bronze Trophy
XBLA - 10 Gamer Points
Penultimate Penultimate (Предпоследний слог)
Пройден эпизод "За каждым углом".
PSN - Gold Trophy
XBLA - 25 Gamer Points

ОценкиПравить

Платформа Рейтинги Критика
PSN (PlayStation 3) 78.9% 81
XBLA (Xbox 360) 82.5% 82
PC (Windows, Mac) 84.2% 80
iOS (iPad, iPhone) TBD TBD
PlayStation Vita TBD TBD

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики